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Glossaire

Des mots qui changent réellement les résultats

Si vous savez ce que signifie « limite de puissance » dans la pratique, vous arrêtez de vous tromper de bouton. Ces entrées sont écrites pour relier la terminologie aux symptômes.

Transformez les définitions en chemin de lecture

Ajoutez cette page à vos favoris pour le vocabulaire, puis passez à des explications plus longues lorsqu'un terme apparaît dans la surveillance ou dans un fil de discussion sans contexte.

Limite de puissance

Un plafond sur la quantité d'énergie électrique que le package GPU est autorisé à consommer ou à rapporter, appliqué par le pilote/VBIOS.

Lorsque vous atteignez la limite de puissance, les horloges peuvent baisser même si les températures semblent bonnes. Augmenter la limite de puissance peut améliorer une augmentation soutenue au détriment de la chaleur et de la marge du bloc d'alimentation. Sur de nombreuses cartes, c'est le limiteur dominant sous les charges de jeu.

Example: Vous voyez « PerfCap Reason: PWR » dans la surveillance pendant que les FPS baissent: ​​l’augmentation de la marge de puissance stabilise légèrement les horloges.

Related: Limitation thermique, courbe VF, marge du bloc d'alimentation

Limitation thermique

La réduction de l'horloge s'est déclenchée car un capteur de température a dépassé un seuil de politique de sécurité.

Les GPU se protègent en abaissant la tension/les horloges lorsque les températures des points chauds ou des bords augmentent. La limitation n’est pas toujours « mauvaise »: c’est un mécanisme de sécurité: mais une limitation fréquente signifie que votre solution de refroidissement ou le flux d’air du boîtier constitue le goulot d’étranglement.

Example: Après dix minutes de lancer de rayons, l'horloge centrale diminue tandis que la vitesse du ventilateur est fixée à 100 % : vous êtes thermiquement limité.

Related: Courbe du ventilateur, point chaud, débit d'air du boîtier

Courbe VF (courbe tension-fréquence)

Un mappage qui indique au GPU quelle fréquence cibler à un point de tension donné, sous réserve des limites et de la charge.

Les GPU modernes évoluent dans un espace restreint. La modification de la courbe est un moyen précis de sous-tension ou de remodeler le comportement du boost, mais des erreurs peuvent provoquer des accidents graves si la courbe est irréaliste et agressive.

Example: Abaisser la tension à 1 950 MHz tout en conservant la stabilité réduit les températures avec les mêmes performances efficaces.

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Sous-tension

Faire fonctionner des horloges identiques ou similaires à une tension inférieure pour réduire la chaleur et le bruit du ventilateur.

La sous-tension est populaire car elle échange une marge contre une efficacité. Le risque est une instabilité sous des charges transitoires courtes si la courbe est trop serrée. Validez toujours avec des charges de travail qui ressemblent à vos vrais jeux, et pas seulement avec un benchmark rapide.

Example: Vous déplacez légèrement le point VF à 0,95 V vers le bas et la température du GPU chute de 6 à 10 °C avec un FPS identique dans votre titre préféré.

Related: Courbe VF, tests de stabilité, limite de puissance

Scanner OC

Une routine automatisée dans Afterburner qui propose une courbe sur les GPU NVIDIA pris en charge.

Il estime la marge à l’aide d’heuristiques internes. Les résultats varient en fonction de la qualité du silicium (« loterie »), du refroidissement et des propriétés thermiques du boîtier. Considérez-le comme une ligne de départ et non comme un certificat de stabilité.

Example: Le scanner suggère une forme de courbe équivalente à +120 MHz: vous validez et trouvez que +90 MHz est stable dans les jeux lourds en compilation.

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Décalage d'horloge mémoire

Un ajustement du taux de transfert de mémoire effectif, souvent exprimé sous forme de décalage par rapport au stock.

Les erreurs de mémoire peuvent se manifester par des étincelles de texture, des réinitialisations de pilotes ou des plantages soudains. Le réglage de la mémoire est souvent plus sensible que de petits changements de base. Augmentez progressivement les décalages et testez avec des charges de travail qui sollicitent la bande passante VRAM.

Example: +500 MHz efficaces semblent corrects dans FurMark mais plante dans un jeu riche en shaders: réduisez-le jusqu'à ce que les charges de travail des shaders soient propres.

Related: Tests de stabilité, artefacts, température VRAM

Courbe du ventilateur

Une fonction qui mappe la température du GPU au cycle de service du ventilateur ou aux objectifs de RPM.

Les bonnes courbes privilégient les transitions douces pour éviter les comportements de chasse. Les fans d'ordinateurs portables peuvent ignorer certaines demandes en raison des politiques OEM EC.

Example: Vous définissez une pente douce entre 55°C et 75°C pour que les fans montent de manière prévisible lors de longues sessions de jeu.

Related: Limitation thermique, hystérésis, bruit

Durée de l'image

Temps entre des images consécutives, généralement mesuré en millisecondes.

Le FPS est une moyenne ; frametime montre le bégaiement. Les graphiques RTSS frametime aident à distinguer les problèmes de rythme des baisses moyennes de FPS.

Example: Le FPS indique 120, mais le gameplay semble saccadé: les pics de frametime montrent des accrocs périodiques.

Related: RTSS, bégaiement, stimulation

Serveur de statistiques RivaTuner (RTSS)

Un composant complémentaire couramment utilisé avec Afterburner pour les outils d'affichage à l'écran et de stimulation d'images.

RTSS fournit des profils globaux et par application pour les superpositions et le réglage de la synchronisation des lignes de balayage. Il est puissant et mérite d’être appris séparément des onglets de réglage principaux d’Afterburner.

Example: Vous activez les éléments OSD pour le FPS, le frametime et la température du GPU afin de comparer objectivement les changements de réglage.

Related: Synchronisation Scanline, OSD, anti-triche

Raison du CapPerf

Un indice de surveillance expliquant quel limiteur limite les performances à un moment donné.

Les raisons courantes incluent l'alimentation, la température, la fiabilité de la tension et l'utilisation. La lecture de PerfCap vous aide à choisir la prochaine action de réglage au lieu de deviner.

Example: PerfCap bascule entre PWR et THERM: vous améliorez le flux d’air du boîtier avant de pousser les horloges plus haut.

Related: Limite de puissance, limitation thermique, utilisation

Température du point chaud

Un capteur signalant une jonction plus chaude sur la puce GPU que la température de bord ou moyenne du GPU.

Le point d'accès peut être plusieurs dizaines de degrés au-dessus de la « température du GPU » en fonction de l'emplacement du capteur et de la charge de travail. Cela est important pour le comportement amélioré et les marges de fiabilité à long terme.

Example: La température du GPU semble correcte, mais les points chauds augmentent : vous repérez ou améliorez la pression de montage sur un plan de maintenance DIY.

Related: Limitation thermique, augmentation de l'horloge

Profil / skin

Une configuration enregistrée et une couche de présentation de l'interface utilisateur dans Afterburner.

Les profils vous permettent de stocker des préréglages de réglage. Les skins changent la disposition et la lisibilité, mais pas les fonctionnalités sous-jacentes. Conservez une bonne habitude d’exportation de profil par défaut si vous expérimentez souvent.

Example: Vous enregistrez les profils « Jeu silencieux » et « Benchmark » et basculez intentionnellement entre eux.

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Tension GPU signalée

Une estimation de la tension rapportée par le capteur ou le pilote et pertinente au cœur du GPU à un moment donné, pas toujours une mesure physique littérale à chaque point.

Les lectures de tension aident à interpréter le réglage du VF et le comportement de l'alimentation, mais la dénomination et la précision varient selon le fournisseur, le BIOS et la charge de travail. La tension de la mémoire est un domaine différent de la tension du noyau. Traitez les chiffres soudains et apparemment impossibles comme une raison de recouper avec d'autres limites (puissance, thermique, fiabilité).

Example: Vous sous-voltez de manière agressive et la tension semble faible, mais la carte consomme toujours une puissance élevée - les tableaux de limite de puissance et d'augmentation régissent toujours le package.

Related: Courbe VF, limite de puissance, sous-tension

Qualité ASIC (loterie du silicium)

Variation de fabrication entre des modèles de GPU par ailleurs identiques qui modifie la marge de fréquence existant à une tension et une température données.

Deux cartes portant le même nom de modèle ne sont pas du silicium identique. Copier les compensations de quelqu'un d'autre est une supposition de départ, pas une promesse. La validation sur votre propre unité est la seule preuve honnête.

Example: Le profil « +150 core » de votre ami plante sur votre carte à +90. Même modèle, fuites et bacs différents.

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Plein écran exclusif ou fenêtré sans bordure

Différents chemins de présentation pour les jeux qui modifient la façon dont les superpositions s'injectent, le comportement de vsync et parfois le GPU actif sur les systèmes hybrides.

RTSS et autres superpositions peuvent apparaître dans un mode mais pas dans un autre en fonction du titre et de l'anti-triche. Borderless passe souvent par le compositeur de bureau ; exclusif peut bloquer ou modifier l’injection. Utilisez sans bordure pour des tests de superposition rapides lors du dépannage.

Example: La superposition s'affiche en plein écran sans bordure mais non exclusif: vérifiez les profils RTSS et les paramètres du mode plein écran du jeu.

Related: Frametime, RTSS, synchronisation de ligne de balayage

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