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MSI アフターバーナー ガイド
モニタリング・OC・チューニングの独立ガイド: わかりやすく、誇大広告なし。

2026-01-16 · 10 分で読めます

RTSS は推測を測定値に変える

平均 FPS が途切れを隠します。 RTSS は、プレイ中にフレームタイムの動作、GPU 使用率、サーマル ヘッドルームを確認するのに役立ちます。この記事では、画面上に何を表示するか、オーバーヘッドを低く抑える方法、上級ユーザー向けにスキャンライン同期が適している場所など、実践的なセットアップに焦点を当てています。

MSI Afterburner で作成した、FPS・フレームタイム・温度を表示するカスタム RTSS オーバーレイ

小さな OSD バンドルから始める

FPS + フレームタイム + GPU 温度 + 電力制限インジケーターは、ほとんどのチューニング セッションに十分です。グラフが多すぎると、ノイズと認知的負荷が増加します。

ゲームごとのプロファイルにより正気度が保たれる

一部のタイトルでは、インジェクション モードまたは互換性のないフルスクリーン パスの例外が必要です。ベースラインプロファイルを複製し、異なる部分のみを調整する方法を学びます。

スキャンライン同期: 高度な機能ですが、必須ではありません

スキャンライン同期は、一部のセットアップでのティアリング感覚を軽減するために、フレーム表示をディスプレイ スキャンと調整しようとします。これはセットアップに大きく依存します。これは、普遍的な「+FPS を有効にする」スイッチではなく、実験として扱ってください。

アンチチートとオーバーレイ

一部のオンライン タイトルではオーバーレイが完全にブロックされます。次の点を尊重してください。必要に応じて、アクション後のログ レビューやベンダー ツールを使用してください。

次のステップ

オーバーレイが良好に見える場合は、熱調整に戻ります。オーバーレイでは、エアフローまたは保守的な曲線で対処できる電力制限のスロットルが明らかになることがよくあります。

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